Contact

Interaction with Unknown je interaktivní arkádová rytmická hra, ve které hráč oživuje neznámou mimozemskou bytost a pomocí rytmu s ní navazuje kontakt. Postupně ji poznává, ale zároveň zjišťuje, jaké následky může jejich komunikace mít.
Dílo vychází z Fermiho paradoxu a teorie temného lesa. Fermiho paradox se ptá, proč jsme dosud nezaznamenali mimozemské civilizace, přestože je vesmír tak rozsáhlý. Teorie temného lesa nabízí možné vysvětlení: civilizace o sobě raději nedávají vědět, protože neví, kdo je může objevit a zda pro ně nebude hrozbou.
Lidstvo přesto vysílá do vesmíru zprávy o sobě i o poloze Země. Toužíme po kontaktu, aniž bychom věděli, kdo může naslouchat. Hra tuto nejistotu přenáší do přímé zkušenosti hráče. Každou další interakcí se hráč dozvídá více o neznámé bytosti, ale také jí odhaluje něco o sobě. Jejich vztah se tak postupně proměňuje.
Interaction with Unknown otevírá i obecnější otázku: jak přistupujeme k tomu, čemu nerozumíme? Zvědavost nás vede k poznávání, ale kontakt s neznámým znamená také přijmout nejistotu a možné důsledky vlastního jednání.







